Das heutige Update setzt zwei neue Helden frei - Snapfire und Void Spirit - und enthüllt das 7.23-Gameplay-Update mit einer Vielzahl von Änderungen, brandneuen Funktionen und mehreren überarbeiteten Gegenständen und Fähigkeiten.
Allgemeine Updates
Kurier
-Jeder Spieler hat jetzt automatisch einen eigenen Kurier.
-Kurier steigt jetzt mit dem Helden zusammen auf.
-Geschwindigkeit des Kurier von 380 auf 275 verringert.
-Kurier-Gesundheit von 75 auf 70 verringert.
-Kurier bietet jetzt während der Laufzeit 85 GPM an (dies ersetzt die bisherige Basis-91-GPM).
-Kurier erhält passiv +10 Bewegungstempo, +10 Gesundheit und +2 GPM pro Level.
-Kurier erhält pro Stufe Flugtempo dazu.
-Kurier erhält die aktive Fähigkeit "Speed Burst" auf Stufe 10 (Dauer 6 Sekunden + 50% MS, 120
CD).
-Kurier erhält die Fähigkeit, Schutzzauber auf Stufe 15 einzusetzen.
-Kurier erhält ab Stufe 20 Schild-Fähigkeit (2s Dauer, 200 CD).
-Kurier erhält die Fähigkeit, Gegenstände im Allgemeinen ab Stufe 25 zu benutzen.
-Sichtweite des Kuriers von 350 auf 200 verringert.
-Das Kopfgeld des Kurierteams beträgt jetzt 25 + 5 * Stufe.
-Die Respawn-Zeit des Kuriers wurde von 120/180 Boden / Fliegen auf 50 + 7 * Level geändert.
-Die Fähigkeit "Kurier zurücksenden" bewirkt nun, dass der Kurier nach Hause zurückkehrt, auch wenn er keine Gegenstände hat.
Wirtschaft
-Observer Wards kosten kein Gold mehr.
-Helden beginnen jetzt mit 3 Stadtportal-Schriftrollen.
-Gold, das durch das Töten einer Beobachter-Station verdient wurde, wird jetzt immer dem Spieler gegeben, der den wahren Anblick gekauft hat.
-Helden, die kürzlich Schaden angerichtet haben oder einem gestorbenen feindlichen Helden einen Debuff verpasst haben, gelten jetzt als Teil des Gebiets.
-Der Multiplikator für die Unterstützung der Goldverteilung für den Nettowert-Rangfaktor in der Region wurde von Multiplikation basierend auf den Helden in der Region auf global geändert.
-Der Nettowert-Ranking-Faktor für Gold hat sich von 1,3-> 0,7 auf 1,6-> 0,4 ??geändert.
GENERAL
-Kartenlayout überarbeitet.
-Helden können jetzt bis zu 30 Level erreichen. Sobald du Level 30 erreicht hast, schaltest du den gesamten Talentbaum frei. Die XP-Anforderungen für die Levels sind 3500/4500/5500/6500/7500. Die Respawn-Zeit erhöht sich nicht nach 25. Die maximalen XP-Belohnungen werden bei Belohnungswerten der Stufe 25 erreicht.
-Zauberimmunität gewährt nicht mehr 100% Magieresistenz (dies bedeutet, dass alle Zauber, die die Zauberimmunität durchdringen können, jetzt auch Schaden verursachen).
-Side Shops entfernt
-Die Flasche wurde aus dem Geheimladen entfernt.
-Alle Secret Shop-Gegenstände befinden sich jetzt exklusiv im Secret Shop (dies bedeutet, dass der Ring der Gesundheit und der Leerenstein nicht mehr in der Basis sind).
-Die HP von Tier 2 Towers wurden von 1900 auf 2000 erhöht.
-Die Turmrüstung der Stufe 2 wurde von 15 auf 16 erhöht.
-Der Turmschaden der Stufe 2 wurde von 152 auf 175 erhöht.
-Die Nachtsicht der Türme der Stufe 2+ wurde von 800 auf 1100 erhöht.
-Turmglyphen-Multishot-Ziele wurden von 2 auf 4 erhöht.
-Die Glyphendauer wurde von 6 auf 7 erhöht.
-Verbesserte Eingabeverarbeitung, um sich schneller anzufühlen, sowie Behebung einiger seltener Fehler beim Löschen von Eingaben.
-Verweigerte Türme geben nun die Hälfte des Kopfgeldes an das Team, das es verweigert, und die Hälfte an das andere Team (anstelle von 0 an beide Teams).
-Der Belagerungsschaden gegen Helden wurde von 85% auf 100% erhöht.
-Der Brunnenschaden wurde von 230 auf 275 erhöht.
-Brunnen hat jetzt 20% Genauigkeit.
Neutrale Einheiten Balance
-Die neutrale Umhang-Aura ist nicht mehr stapelbar.
-Neutraler Harpyien-Sturmkünstler: Das maximale Mana wurde von 400 auf 150 verringert.
-Neutrale Harpyie: Die Manaregeneration wurde von 1 auf 3 erhöht.
-Neutraler Schlammgolem: Der Hurl-Boulder-Schaden wurde von 125 auf 75 verringert.
-Neutraler Geist: Frostattacke bewegt sich langsam von 20 auf 25%.
-Neutraler Geist: Frostangriff Angriff verlangsamt sich von 20 auf 25%.
-Neutraler Vhoul-Attentäter: Der Gift-Debuff führt jetzt zu einer Regenreduktion von 35%.
-Neutraler Zentauren-Eroberer: Die Abklingzeit von Kriegsstampfen wurde von 20 auf 12 verringert.
Beschwörer des neutralen dunklen Trolls: Die Abklingzeit von Ensnare wurde von 20 auf 15 verringert.
-Neutraler Beschwörer eines dunklen Trolls: Die Abklingzeit von "Toter" wurde von 25 auf 18 verringert.
-Neutrales uraltes Donnerfell: Die Kriegstrommeln-Aura gewährt keinen Angriffsschaden-Bonus mehr.
-Neutrales uraltes Donnerfell: Die Aura der Kriegstrommeln bietet jetzt eine Genauigkeit von 40%.
-Neutrales uraltes Donnerfell: Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Aura für Kriegstrommeln wurde von 15 auf 25 erhöht.
-Neutraler Oger-Frostmagier: Der Rüstungsbonus wurde von 8 auf 6 verringert.
-Neutraler Oger-Frostmagier: Langsam funktioniert jetzt auch gegen Fernkampfeinheiten.
-Neutraler Oger-Frostmagier: Angriffsgeschwindigkeit von 20 auf 30 erhöht.
Aussenposten
-Ein neuer neutraler Gebäudetyp wurde hinzugefügt - Außenposten.
-Es gibt zwei davon auf der Karte, die sich dort befanden, wo früher die Side Shops waren. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanal klicken, dauert es 6 Sekunden, und Sie erhalten die Kontrolle über den Außenposten. Konvertiert schneller mit mehr Verbündeten-Channeling. Wenn Sie die Kontrolle über einen Außenposten haben, erhalten Sie Bonus-EP, wenn Sie ihn zum ersten Mal erobern und in 5-Minuten-Intervallen auf der Spieluhr. Es bietet Ihrem Team auch freie Sicht in diesem Bereich und ermöglicht es Ihnen, TP zu diesem Bereich auszuführen. Außenposten sind in den ersten 10 Minuten des Spiels inaktiv und können dann nicht erobert werden.
-Der XP-Bonus beträgt 25 * Min XP für jeden Spieler.
-Bietet 500 AoE Richtigkeit.
-Gewinne nur einmal pro Periode einen XP-Bonus, unabhängig davon, ob du einen oder zwei Außenposten kontrollierst.
-Es dauert 6 Sekunden, um sich dorthin zu teleportieren (teilt die Mechanik mit verzögerter TP-Dauer mit T1-Türmen).
Neutrale Items
-Neutrale Einheiten legen jetzt einzigartige Gegenstände ab, die nicht verkauft werden können, aber mit Verbündeten geteilt werden können. Es gibt fünf Stufen von Gegenständen, die im Laufe des Spiels fallen. Innerhalb jeder Stufe werden die Gewinnchancen für jeden weiteren Abwurf halbiert. Gegenstände eines bestimmten Typs werden nur einmal pro Team abgelegt. Die Items beginnen erst nach 5 Minuten an zu Droppen.
-Insgesamt gibt es 62 einzigartige neutrale Gegenstände.
Dota 2 The outlanders Update